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闯关课
Maya硬表面基础
第一章 多边形建模命令与技巧(一)
第二章 多边形建模命令与技巧(二)
第三章 多边形建模命令与技巧(三)
风格化场景高模
第1章:原画分析与粗模搭建01
第2章:场景中模制作01
第3章:场景中模制作02
第4章:场景高模制作01
第5章:场景高模制作02
风格化场景全流程
第1章:拓扑低模01
第2章:拓扑低模02
第3章:UV
第4章:烘焙
第5章:贴图绘制1
第6章:贴图绘制2
第7章:贴图绘制3
第8章:贴图绘制4
第9章:渲染出图
虚幻五入门
第1章 基本操作
第2章 界面
第3章 资产管理
第4章 灯光
第5章maya、sp、ue工作流
第7章植物系统
第6章地形系统
虚幻五实战案例
第1章 项目实战:地形
第2章 项目实战:建筑物
第3章 项目实战:植物
第4章 项目实战:渲染
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闯关课
第一章 多边形建模命令与技巧(一)
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