spine中的链接网格功能怎么用

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2022-09-21 07:57:24
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通常需要为不同的图片重用网格。例如,你已经为旗帜设置了网格动画,现在你希望使用各种不同的旗帜图片,它们有相同网格和动画。

复制网格及其变形关键帧并不理想,因为这会产生两个单独的网格和关键帧集,因此需要多次更改网格或关键帧。

链接网格为此问题提供了更好的解决方案。要创建链接网格,请在网格的层级树属性中单击新建... 链接网格。链接网格与源网格共享其网格结构:顶点、边、纹理坐标和权重。对源网格所做的任何更改也将影响其所有链接网格。

为了指示更改顶点将影响其他网格,这些顶点周围将显示一个圆环:

要为链接的网格使用一张不同的图片,可将其重命名或如往常一样设置一个图片路径。

如果选中继承变形,则源网格的任何变形关键帧也将影响链接网格。如果未选中继承变形,则可以如往常一样设置链接网格的变形关键帧,与源网格分开。

链接网格必须始终与源网格在相同的插槽下。将源网格或任何链接网格移动到另一个插槽将导致所有其他网格也被移动。

链接网格可以位于不同皮肤的皮肤占位符下,只要它们与源网格在相同的插槽下。
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