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学关键点进步快
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小班教学照顾周到
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贴心教辅陪你学习
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系统学习更有效果
- 1、传统手绘动画介绍
- 2、目前主流的2D动画软件介绍
- 2D动画软件制作原理
- 3、简单的物品道具绑定与动画
- 几何体结构的搭建原理
- 理解并掌握3维透视关系原理
- 建模与动画布线规范
- 钟摆的摆动与飘动的布料
- 节奏的运用与表现(1)
- 节奏的运用与表现(2)
- 1、展示角色绑定蒙皮
- 原画结构分析与切图方法
- 角色蒙皮与绑定
- 2、展示角色动画制作
- 日韩角色展示动作01
- 二次元角色展示动作02
- 1、绑定
- 游戏角色绑定
- 2、待机
- 游戏待机
- 休闲待机动作
- 3、移动
- 游戏走路动作
- 游戏跑步动作
- 4、攻击
- 游戏普通攻击动作
- 游戏技能动作
- 5、死亡
- 游戏受击动作
- 游戏死亡动作
- 1、插画的拆图与绑定
- 游戏登陆图蒙皮与绑定
- 2、插画动态制作
- 游戏登陆图动画制作全流程
- 1、游戏角色绑定
- 高级游戏蒙皮与绑定
- 2、游戏角色攻击
- 高级游戏角色三连击动画
- 3、游戏角色技能
- 高级游戏角色组合技能动画
- 4、游戏角色死亡
- 高级游戏角色受击死亡结合动画
毕业后我能进入什么行业
2D骨骼动画,广泛行业施展拳脚,任你发挥