DCGART
spine骨骼动画班
价格 4800.00
学员作品
他们为什么选择DCGArt?
  • 学关键点进步快

  • 小班教学照顾周到

  • 贴心教辅陪你学习

  • 系统学习更有效果

2D骨骼动画班
2D动画课程大纲
0基础教学 系统培训
  • 第一阶段
  • 第二阶段
  • 第三阶段
  • 第四阶段
  • 第五阶段

2D动画认识与原理

FIRST

PHASE

  • 1、传统手绘动画介绍
  • 2、目前主流的2D动画软件介绍
  • 2D动画软件制作原理
  • 3、简单的物品道具绑定与动画
  • 几何体结构的搭建原理
  • 理解并掌握3维透视关系原理
  • 建模与动画布线规范
  • 钟摆的摆动与飘动的布料
  • 节奏的运用与表现(1)
  • 节奏的运用与表现(2)

展示立绘角色

SECOND

PHASE

  • 1、展示角色绑定蒙皮
  • 原画结构分析与切图方法
  • 角色蒙皮与绑定
  • 2、展示角色动画制作
  • 日韩角色展示动作01
  • 二次元角色展示动作02

2D角色游戏动作

THIRDLY

PHASE

  • 1、绑定
  • 游戏角色绑定
  • 2、待机
  • 游戏待机
  • 休闲待机动作
  • 3、移动
  • 游戏走路动作
  • 游戏跑步动作
  • 4、攻击
  • 游戏普通攻击动作
  • 游戏技能动作
  • 5、死亡
  • 游戏受击动作
  • 游戏死亡动作

海报宣传动画

FOURTHLY

PHASE

  • 1、插画的拆图与绑定
  • 游戏登陆图蒙皮与绑定
  • 2、插画动态制作
  • 游戏登陆图动画制作全流程

游戏打斗动作

FIFTH

PHASE

  • 1、游戏角色绑定
  • 高级游戏蒙皮与绑定
  • 2、游戏角色攻击
  • 高级游戏角色三连击动画
  • 3、游戏角色技能
  • 高级游戏角色组合技能动画
  • 4、游戏角色死亡
  • 高级游戏角色受击死亡结合动画
毕业后我能进入什么行业

2D骨骼动画,广泛行业施展拳脚,任你发挥

  • 骨骼动画师
  • 游戏设计师
  • 美宣设计师
  • 广告设计师

多家合作企业直荐