DCGART 2022年第一期2D骨骼动画班招生简章

6999人阅读 2022-01-21 0 收藏

DCGART致力于向游戏、影视企业输送3D模型人才,通过企业合作了解用人单位的需求,以公司招聘就业要求为标准严格进行教学,让学员在学习过程中可以参与企业的项目制作流程,定制化培养学员,为行业企业输送源源不断的新鲜动力。

一、招生简介

2D骨骼动画班 (网络班)


开班时间

2022年3月28日


上课时间

课程时长:5个月

每周二、周五 (上午20:00-22:00)两节大课,由主讲老师为大家直播授课

每周一、周四 10:00-18:00  两次作业批改, 由辅导老师为大家直播辅导、评改作业


报名条件

本课程以就业为导向,针对在校大学生、技能提升和转行人员,有强烈兴趣的人群以及想要从事动画的人员。


二、课程内容

整个2D骨骼动画课程分为5个阶段:

1.基础练习

2.结构拆分

3.角色行为动画表现

4.场景/UI动画表现

5.多角度角色组合动画表现

第一阶段:学习2D动画软件制作原理,以及通过一些图标、小道具的动画学习,对基础的动画知识进行理解与练习。达到掌握基础的动画制作知识,以及能做出游戏的UI图标动画作品的学习目的。

第二阶段:通过原画角色的展示立绘,学习不同类型、姿态的角色结构拆分理论、空间透视感以及展示动画的表现设计,最终做出游戏里的角色展示立绘。

第三阶段:开始学习简单角色的待机、移动、攻击、死亡等指令动画表现制作,通过反复练习,学习一系列的动画理论与知识点。

第四阶段:结合前面所学的知识,制作一些游戏中的场景动画,比如登录界面动画等。掌握角色与场景的动画联动,最终制作出一些完整画面的动画作品。

第五阶段:通过多角度原画角色设定,学习制作一些高难度格斗类型的动作游戏动画制作,熟识掌握格斗类游戏的制作流程。

通过以上五个阶段的学习,重点让大家通过游戏动画制作,快速地学习2D骨骼动画师所具备的理论与知识点,最终达到就业的标准!


三、师资介绍

动画课程将由我们在影视游戏行业从业12年的黄东晓老师带班。黄老师曾是腾讯工作室、百田网络、尚游科技等签约动画设计师,参与过近百个动画项目,包括QQ幻想、食物语、斗罗大陆、镇魂街、英雄联盟LOL等。

         

  


四、就业方向   

方向:游戏动画,影视动画,MG广告等


DCGART致力于向游戏、影视企业输送行业人才,目前2D骨骼动画课程是一套就业班的课程,有就业服务,推荐就业,学时五个月。你没有听错哦,就业课程~ 只要你不划水,五个月学完就能就业啦!2D骨骼动画师人才在市场上属于供不应求,很多公司想招2D骨骼动画师都很难招到。特别是在2D手游市场这一块对于骨骼动画师的需求蛮大,所以市场比较欠缺人才。   


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