如何将Spine重置为默认设置?
如何将Spine重置为默认设置
为何Spine无法联系更新服务器?
Spine首次运行库必须使用端口443和80连接到esotericsoftware.com才能下载更新。如果看到错误,"很抱歉,无法联系服务器。",请确保你没有任何防火墙或杀毒软件阻止Spine连接到服务器。
简单做好游戏动作的3个窍门
游戏动作从设计层面来说这些都是很单纯的内容,在很多精于人物动作设计的人看来这些内容或许没有什么价值。但对于那些还没有意识到的、正在踌躇怎么样才能做好人物动作的设计者们来说,这些内容一定会对你有所帮助。
次世代游戏3D角色衣服的制作
首先还是像传统制作方式一样,在max或者maya里面做出人物身体的模型。如果按照传统的方式,在人物身体模型完成之后就会在max或maya里做衣服,在max或maya用clothing解算或者在zbrush里寄出雕刻。
想从事游戏美术行业学3D角色建模好还是做原画好?
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Spine版本回退方法有哪些?
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Spine如何设置参考图片
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Spine骨骼动画导出时的注意事项
Spine骨骼动画导出时的注意事项
如何导入Spine角色和动画
如何导入Spine角色和动画
使用Spine创建骨骼动画分两大步骤
Spine是一款针对游戏的2D骨骼动画编辑工具,它具有良好的UI设计和完整的功能,是一个比较成熟的骨骼动画编辑器。Spine旨在提供更高效和简洁的工作流程,以创建游戏所需的动画。
Spine骨骼动画详解
游戏中人物的走动,跑动,攻击等动作是必不可少,实现它们的方法一般采用帧动画或者骨骼动画。
2D骨骼动画相对于传统的逐帧动画的优势
2D骨骼动画相对于传统的逐帧动画的优势有哪些呢?