DCGART动境教育专注为3D建模行业提供新鲜“动力”
DCGART全名广州动境教育培训有限公司,公司位于广州琶洲地铁站边的商场内,交通便利,附近还有美食广场十分便利。
动漫培训学校分享插画上色技巧
插画上色的技巧一:观察生活中物体的颜色然后模仿大自然进行上色。例如树干的颜色是灰色的、天空的颜色是蓝色的、晚霞的颜色是渐变色的,这些颜色画的好与不好将会直接影响到插画的逼真性,因此上色的时候一定要模仿大自然的颜色进行上色,而不是自己随便想怎么样上色就怎么样上色,这样出来的效果也会比较的突兀。
动漫培训要学习哪些内容?
我们先来了解下什么是动漫,动漫流程需要前期策划、原画基础、道具与场景、二维动画、3D基础知识、3D道具与场景、动漫三维角色制作、三维动画特效等相关工作,而且各个方向的动漫课程开设也与此有所关联,以上看来美术基础是必须要有的,如果你之前没有系统的学习过美术专业,那么可能就要从基础的课程开始学起。也要学习一些常用的软件,比如说Painter,它是一款极其优秀的仿自然绘画软件,软件拥有全面和逼真的仿自然画笔,能通过数码手段复制自然媒质(Natural Media)效果,算是同级产品中的佼佼者,也学习原画必不可少的软件之一。还有Photoshop,主要处理以像素所构成的数字图像,PS也是使用其众多的编修与绘图工具,可以帮助我们更有效的进行图片编辑工作。
动漫培训需要学习哪些美术内容?
动漫培训学校需要学习的美术课程内容包括了素描、色彩和速写。其中素描是一切绘画的基础,素描通常情况下会涉及到静物、石膏像、人物头像、半身像、全身像、默写技巧等方面内容的学习,这些方面知识的学习对以后动漫的设计都是有很大帮助作用的。很多动漫培训学校也会将这部分内容作为培训的重点内容进行讲授的。这样学员们通过学习就可以使用不同的笔触营造出不同的线条以及横切的关系和节奏、主动与被动的周围环境、平面、体积、色调、及质感方面想要的效果了;除此之外学校还会帮助提高学员的造型能力,作为创作前的整理或局部草稿练习、素材的搜集也是学员们需要学习的。
动漫培训机构怎样选?
第一,培训机构的整体情况。任何一件事情我们都要先看整体,然后再仔细地分析部分。有关培训机构的整体情况我们要分析培训机构和企业的关系,因为培训机构的一个最终目的就是要实现学员顺利就业,所以我们要去看培训机构背后是否有企业支撑,他们的一个合作关系具体是怎样的,这是其一。其二,就要去分析这个培训机构是否有自己的制作公司,因为如果有自己的制作公司的话就会有较多的商业实战项目,那么教学也会随着市场的需求来调节,能够保证教学的质量,真正培养到紧缺的人才,学到的都是这个行业、这个社会所需要的,而不是“空谈”的东西。最后就要去分析公司的社会荣誉、行业地位、成立时间与知名度,还要去看公司的主要作品,最好是知名度比较高的作品,这样会显得公司更有实力。
动漫培训班手绘和数码绘哪个比较好?
数码绘,是指随着计算机技术出现的通过各种设备在计算机上进行绘画创作活动的绘画方式。数码绘相比传统手绘,绘画速度快、修改方便,已经成为大部分绘画从业者的主要绘画方式。那么是数码绘是不是比传统手绘好呢?首先我们要知道,数码绘和传统手绘都是绘画方式的一种,只是用的工具和平台不一样,所以在绘画技能上两者的要求是一样的,都要掌握空间构图、色彩、人体结构、明暗关系等。数码绘和传统手绘最大的区别就是传播途径、绘画工具。在这些方面数码绘的优势非常大。就以平台来说,传统手绘要画一个星期的作品,数码绘在电脑上可能一天就画好了,因为电脑上画错了可以随便改,实物绘画画错了就GG,所以绘画速度上数码绘是传统手绘不能比的。然后是传播途径,传统手绘的作品要以杂志绘本等实物传播,传播速度慢,受众小。而数码绘的作品通过网络传播,瞬间就能传到地球另一端,传播速度快的飞起,并且受众也更广。就这两点,传统手绘就被数码绘完败。
动漫培训班数位板和数位屏哪个好?
首先,数位板是输入设备,而数位屏是输入输出设备,数位板可以看成鼠标,我们在数位板上绘画,跟拿鼠标绘画本质上是一样的,都是手拿工具,眼看电脑屏幕。只是数位板的输入比鼠标更精细,可以根据使用者的力度、角度等画出不同的线条。数位屏则可以看成手机,它是数位板的升级版。我们使用数位屏,不需要电脑屏幕进行输出,数位屏本身就能显示画板,使用者进行绘图是所见即所得的。然后,数位板跟数位屏的尺寸有很大差别。
动漫漫画人物服装怎么画?
学习人体的动态,多练习,多临摹人体动态图,画的时候,注意人的身体比例,不同的动态,肩线,腰线不同,角度不同,手与身体的透视效果不同。学习了动态,就能画人体的衣服,要注意的是衣服线条简单明了,把握好比例衣服长与人体,袖长与手长的比例等。不同的面料表现得款式不同。比如上衣的主要去从厚、薄跟软、硬这几个角度去观察。
动漫画人体比例有技巧?
人体可以说是绘画过程中比较难的一个板块,只要人体结构稍有偏差、比例不对,那就毫无美感可言了。难归难,一旦攻克,也是最有成就感的,学习人体理论和实践,缺一不可。动漫画人体比例有技巧?动漫人体比例怎么画?人体比例口诀,让你一次性找准人体比例。9头身的比例,公认的最完美的身体比例。但除欧洲部分地区外,很少有9头身的人,一般人为7.5头身,而亚洲许多地区的人则只有7头身。头身比有一个顺口溜,大家可以记一下。立七坐五盘三半,伸九弯五跪四半;头一肩二臂三头,躯三腿四足一头;画手一头三分二,大腿小腿各两头。1、头身比:头部+躯干=下肢=1/2全身,躯干:下颚到大腿根,以腰部为1/2节点,胳膊:从肩膀到手腕,以胳膊肘为1/2节点,下肢:大腿根到脚踝,以膝盖为1/2节点,头身比=身高/头全高2、关节位置,关节的位置是人物身体平衡的关键点,对于胳膊、腿、躯干以及全身来说,胳膊肘、膝盖、腰以及大腿根部的位置就是这些部位的中间点。以此为基准来确定人物身体的平衡。3、男女不同,年龄不同,体态不同。
从入门开始学二次元绘画
一:二次元绘画工具,当然是准备数位板了,数位板的学习只是基础的基础,二次元绘画常常会搭配一些绘画软件。二:二次元绘画软件,常见的二次元绘画软件有ps、sai等,对上色和画面要求较高的可以使用painter,零基础的学员要熟悉绘画软件的操作,比如ps里的图层,路径,通道等等,零基础入门的学员可以先使用ps和sai软件三:SAI绘画软件推荐,软件本人基本只用sai,中文又叫“赛璐璐”,是日本开发的绘图软件,嘛体积很轻巧,而且要求配置很低,实在是大爱。下面是软件基本说明,本人只是大概说说,这不是sai的使用教程,其他功能大家慢慢研究!四:绘画软件操作功能,①喷枪:上色时使用②笔:画草稿时使用③水彩笔:厚涂或涂羽化上色时需要用④橡皮擦:这个不说了,正常人都懂⑤油漆桶:填底色时用⑥画笔参数设置区:设置笔压、笔头大细等⑦图层去:图层参数设置
报漫画培训班需要注意什么?
培训机构的课程是否自己的职业规划方向,第一,一定了解自己的发展方向和学习方向,不然你自己一定很迷茫的,比如说你自己喜欢漫画,就往漫画方面内容的继续深入地学习,还要了解漫画的就业方向,不然到就业的时候,你自己还是迷茫,插画原画的也一样,就业的方向那么多,一定深入了解就业的职业,这样选择课程的时候就会好多。第二,了解该机构的课程是否符合自身的发展需求,课程有啥学的,要系统学啥,是否有项目经验去积累,这些都是要了解的。
零基础入门3D游戏建模师必备知识点
随着国内游戏市场的蓬勃发展,行业对于游戏建模的需求在不断增加,相信很多想要进入游戏行业的小伙伴,想做3D游戏建模师,又不知道该如何去做,今天小编就带大家聊一聊关于零基础入门建模须要知道的几件事吧。