3d建模培训——ue4没有任何基础难学吗

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2022-09-05 17:52:48
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了解ue4


ue4主要是做什么用的?UE4,即虚幻4,它是一套为开发实时技术而存在的引擎工具。

《虚幻4引擎》是由Epic Games公司推出的一款游戏开发引擎,相比其他引擎,

虚幻引擎不仅高效、全能,还能直接预览开发效果,赋予了开发商更强的能力。

虚幻引擎4在大约2分半的Demo演示中,将其强大的功能发挥得淋漓尽致。

与之相关的游戏有《连线》《绝地求生:刺激战场》等等。

目前广泛应用于3D建模渲染、游戏开发中。

它完善的工具套件以及简易的工作流程能够使开发者快速修改或查看成果,

对于代码的依赖性很低。

而完整公开的源代码则能让使用者自由修改和扩展引擎功能。



UE4开发引擎能够通过实时渲染,从NPC、人物角色、

道具、AI等等方面很好地对游戏进行开发编辑。

无论是关卡设计人员、美术开发人员、还是程序脚本编写人员,

都能够通过UE4自由地对游戏的各个方面进行实时的调整与优化。

这是3Dmax、maya这些软件无法实现的。

除此之外,整个UE4的引擎编辑器都可以在VR模式下运行,

具备动作控制技术,让您能够在“所见即所得”的环境中进行创作,

从而进行VR游戏、VR项目的开发。

目前,它是世界上最稳健、功能最完善、最强大的VR开发解决方案。

相比于unity3D游戏开发引擎来说,UE4能够独立完成开发工作。

这也就意味着,学会UE4软件,就能够独立承接开发项目。

只要你懂得C++源代码,那么你就可以学习、

自定义并调试整个引擎,并毫无阻碍地发行产品。



ue4怎么学?


如果目前已经有了基础,有了学习的习惯和能力,其实不太需要做线下培训。

需要加强的是问题的分析能力,比如要完成某个功能,需要达成那些内容,

然后通过什么操作过程那些功能模块来完成,然后再这个基础上怎么举一反三。

但如果没基础的话,更建议通过参加专业培训的方式学习,

或者自学,但自学难度较高,一般人很难自学成功。

培训的话也要结合具体的应用方向,比如UE4游戏开发,

UE4建筑动画等,有针对性的学习,才可以事半功倍。



学ue4需要注意什么?


第一、UE4中的单位是:厘米(CM),

所以我们要在任何的三维软件里面系统单位要设置好,

不管是MAYA、MAX、ZB、Blender、

C4D等其他三维软件都是要统一单位为厘米即可。


第二、模型的三角面数:

UE虽然支持百万级的模型面数,

但这无疑是给渲染和机器的性能增加不少的负担,

所以各位一定要控制好模型的三角面数,能优化的尽量多优化。


第三、材质ID:

我们在MAX或者MAYA里面见面一个复杂的模型我们经常的给材质ID,

但如果在UE里面像是很小的物体我们就不用给它材质ID

尽量的使用一个材质球即可来进行优化,

因为多个材质ID比如一个模型有5个ID材质的话我们到UE里面

去的话它是会先渲染一次然后在进行展示很消耗资源的。


第四、坐标轴位置:

我们在三维软件里面一定要做好这个坐标轴的位置一定一定要居中到物体自身的中心的,

如果没有在物体中心我们导入到UE里面去的话 调整位置那简直要人命,

美术师要疯,所以一定要做好归为坐标轴。


第五、光照贴图和阴影贴图:

在往UE4里面导入物体的时候我们一定要记住我们这个物体要有2UV,

顾名思义就是两套UV 第一套UV我们是存放光照贴图的,

第二套就是存放我们的阴影贴图的。

这个在UE里面了则是UV0和UV1表示,默认的就是UV就是1,

以及我们光影贴图的分辨率大小也是2的次幂。


第六、碰撞体设置:

碰撞体的话我们可以在三位软件里面进行制作和到UE里面进行制作,

这个自定义碰撞的博客之前有这么一篇文章专门介绍的【点击我传送门】

-我们如果在三维软件里面制作碰撞体的话

我们可以使用BOX来制作但命令是有规范的。

碰撞体开头的格式就是:UCX_名称_编号  

例如UCX_moxin_00这样命名以后

导出去然后导入到UE4里面去然后取消自动创建碰撞,

然后点击显示碰撞我们就可以看见自己创建的碰撞了,

除了这个我们也可以在引擎里面自己手动创建碰撞就是才碰撞菜单里面去添加接口,

如果需要高级的就是到窗口哪里点击凸分解然后把数值加大即可创建包裹住模型的碰撞了。


第七、LOD:LOD就是层级细化的设置,

我们可以在离摄像机远的情况下把一些模型

不要显示的那么高清以便于我们节省大量的资源,就是这个意思。

我们可以在MAX里面复制两个模型比如第一个是源模型 第二个我们优化它的面数到65%  

第二个我们优化到25%左右的样子然后我们位置全部归零加一个层级导出到UE里面

导入设置我们需要勾选导入LOD 然后我们就可以打开

模型看摄像机远的话就是粗模 摄像机近的话就是精模。



俺们dcgart,又称dcg学院,

作为国内数一数二的3d建模培训机构,

我们的3d建模培训不仅包含游戏建模培训、影视建模培训,

甚至还会有三维动画培训~

我们将会每周定时定量为大家提供相关建模素材,

以供大家的建模学习!

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