如何使用ZBrush中的Image Plane插件?

4219人阅读 2022-02-16 0 收藏

如何使用ZBrush中的Image Plane插件?ZBrush插件Image Plane提供了一种简单的方法加载图像到ZBrush中,以在添加纹理过程中进行使用,比如使用ZProject笔刷多边形着色,以及利用参考图建模等,那么,小编今天就和大家讲讲,如何使用ZBrush中的Image Plane插件?安装Image Plane插件的时候,Texture面板里会有一个Image Plane子面板。

Image Plane使用说明

点击Load Image(加载图像)按钮,创建一个图像面板。如果在Texture面板中选择了一个图像,这个图像将被使用,否则将会提示你从磁盘选择一个图像文件。 如果模型处于编辑模式中

如果模型处于Edit/Transform(编辑/转换)模式中,那么该图像将被放到模型后面,作为参考图来使用。若要设置参考图:

1、将模型放到编辑模式中—任何模型都可以,因为可以随时将它换掉。

2、在Image Plane > Reference Views菜单中点击Front按钮。

3、点击Load Image按钮,选择想要用作为正面参考的图像。

4、如果你想,可以缩放和定位模型。

5、点击Store View按钮,保存图像和模型位置。

6、重复你想使用的其他视图。 如果不选择模型

如果没有选择模型,也没有模型处于Edit(编辑)模式中(例如,如果选择了像SimpleBrush这样的2.5D tool),那么image plane将会被创建,且处于Move模式中,这样Gyro就显示了。注意:image plane是一个多边形网格,可以将其添加为Subtool,结合ZProject笔刷来使用。 将image plane附加为subtool:

1、打开Edit模式。

2、在Tool面板中选择模型,它将会与image plane交换。

3、在Tool > Subtool子面板中点击Append按钮。

4、从弹出对话框中选择image plane,它将被命名为ImagePlane#01。 使用Projection Master

进入Projection Master之后点击Load Image按钮,该图像将覆盖到模型上,并处于Move模式中。你可以在模型上稍微拖动来调整照片,用较大的Draw Size(绘制尺寸)移动图像,完成之后,通过Projection Master来应用这些改动。

控制

使用Size滑动条将图像大小调整为文档大小比例,当模型处于Edit模式时,图像大小应该在加载图像之前进行设置。

点击Front、Back、Right(前、后、右)等按钮可以切换到相应的视图,如果已经选择了某个视图,那么按相应的按钮可以重新定位模型并重置背景图像。

Model Opacity滑动条可以调整模型相对于参考图的透明度,有些材质更好用—比如FlatSketch01比较适合显示一些线框。

Store View按钮用来保存选定视图的模型大小、位置和背景图,Shift 点击此按钮可以调整所有视图来体现模型大小的改变。 保存参考视图项目

如果想保存Reference Views(参考视图)项目,只需点击File > Save As按钮保存ZBrush项目(ZPR文件)。

好了,如何使用ZBrush中的Image Plane插件?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索dcgart咨询,在此,给大家推荐一下dcgart的3D建模就业班,感兴趣的小伙伴可以来dcgart了解申请免费的试听课。

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