次世代渲染是次世代建模之后的制作环节。
在次世代模型建成后,对它进行灯光布置与材质贴图,
并利用软件将这些与模型融合在一起,让次世代模型如实物般呈现出来。
我们来打个比方。次世代模型就像是角色的骨架。
通过渲染的方式为骨架增添肌理、皮肤等元素,
还为角色添加色彩、光影等视觉元素,
让角色模型看起来更加有立体感。
次世代渲染弥补了次世代建模之后的不足点 。
次世代渲染是次世代制作中必不可少的环节。
学次世代,可以应用于游戏机平台、网游、电影等领域。
很知名的影视作品《阿凡达》就应用了次世代技术。
《天堂》、《剑灵》、《反恐精英:起源》、《战地之王》、《GT5:序章》、
《孤岛危机2》、《战地3:叛逆联队》、《使命召唤》、《战争机器》等
多种游戏也都应用了次世代技术。
学次世代的工资也是不错的。
次世代模型师的工资大约在10k-15k元之间。
工作十年以上,还有机会到达20k元以上!学次世代还是很有前途的!
可以自学3d建模也可以报3d建模培训班,
不过自学容易走弯路,对3d建模软件不熟的就更需要了,
更建议报班学习,虽然会贵一点,但是可以少走弯路。
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